ตัวอย่าง Job Description และ KPI ของตำแหน่ง 3D Animator

JD ของตำแหน่งงาน 3D Animator มักจะระบุความต้องการของพนักงานที่มีความสามารถและประสบการณ์ในการสร้างและพัฒนาภาพเคลื่อนไหว 3 มิติสำหรับโปรเจคต่าง ๆ รวมถึงเกม, ภาพยนตร์, และโฆษณา ผู้ที่สนใจจะต้องมีความคิดสร้างสรรค์และมีทักษะด้านเทคนิคที่ดีเยี่ยม

ตัวอย่าง Job Description และ KPI

Photo by Mo Eid: https://www.pexels.com/photo/person-in-black-shirt-walking-on-sand-8347501/

ตัวอย่าง Job Description ของตำแหน่งงาน 3D Animator:

1. Conceptualize and design:

พัฒนาแนวคิดสำหรับการออกแบบตัวละคร, อุปกรณ์ประกอบฉาก และสภาพแวดล้อมตามบท, สตอรีบอร์ด หรือคำสั่งการ


2. Modeling:

สร้างโมเดลสามมิติของตัวละคร, วัตถุ และสภาพแวดล้อมโดยใช้ซอฟต์แวร์ออกแบบด้วยคอมพิวเตอร์ (CAD) หรือเครื่องมือทำโมเดล 3D เช่น Maya, Blender, หรือ ZBrush


3. Texturing and shading:

ใส่พื้นผิว, สี และเอฟเฟกต์แสงให้กับโมเดล 3D เพื่อให้มีความสมจริง


4. Animation:

ใช้เทคนิคแอนิเมชันแบบคีย์เฟรมเพื่อสร้างการเคลื่อนไหว, ท่าทาง และการแสดงอารมณ์สำหรับตัวละครและ objects ต่างๆ


5. Lighting:

ตั้งค่าและปรับแสงในสภาพแวดล้อม 3D เพื่อสร้างบรรยากาศ, ความลึก ให้สมจริง


6. Compositing:

รวม elements หลายๆอย่าง (เช่น โมเดล 3D, ฟุตเทจการถ่ายทำจริง หรือภาพวาดแมต) เข้าด้วยกันในเฟรมเดียวโดยใช้ซอฟต์แวร์รวมองค์ประกอบ เช่น Nuke หรือ After Effects


7. Visual effects:

สร้าง realistic simulations of natural phenomena, เช่น ไฟ, น้ำ, ควัน หรือการระเบิด โดยใช้ dynamics and physics-based tools.


8. Collaboration:

ร่วมงานกับผู้กำกับ, โปรดิวเซอร์, ผู้กำกับศิลป์ และศิลปินคนอื่น ๆ เพื่อให้แน่ใจว่าสไตล์ภาพและรูปลักษณ์โดยรวมสอดคล้องกับวิสัยทัศน์ของพวกเขา


9. Problem-solving:

แก้ไขปัญหาทางเทคนิค, ปรับปรุงประสิทธิภาพ และตัดสินใจทางสร้างสรรค์เพื่อตอบสนองต่อกำหนดเวลาและข้อกำหนดของโครงการ


10. Rendering:

ช้ซอฟต์แวร์การเรนเดอร์ เช่น V-Ray, Arnold, หรือ Cycles เพื่อสร้างภาพหรือแอนิเมชันคุณภาพสูงจากฉาก 3D

การมี Job Description ที่ละเอียดและชัดเจนช่วยให้ผู้สมัครสามารถเข้าใจถึงความคาดหวังและหน้าที่ของตำแหน่งงานได้ดีขึ้น ช่วยในการคัดเลือกผู้สมัครที่เหมาะสม และเป็นมาตรฐานในการประเมินผลการทำงานในอนาคต


ตัวอย่าง KPI ของตำแหน่งงาน 3D Animator

1. On-time delivery rate:

Percentage of projects completed on or before the scheduled deadline.


2. Quality rating:

Average score given by clients or internal stakeholders for the quality of animation work produced.


3. Turnaround time:

Time it takes to complete a project from start to finish, measured in days or weeks.


4. Client satisfaction rate:

Percentage of clients who are satisfied with the final product and the overall experience working with the 3D animator.


5. Project complexity index:

Measure of the complexity of projects taken on, including factors like number of characters, scenes, and special effects.


6. Cost efficiency ratio:

Ratio of project costs to revenue generated from completed projects.


7. Time-to-market:

Time it takes for a new animation product or feature to be developed and released to the market.


8. Error rate:

Percentage of errors or defects in animations that require rework or correction.


9. Style consistency:

Measure of how well the 3D animator maintains a consistent visual style throughout their work.


10. Innovation metrics:

Number of new techniques, tools, or software learned and applied to projects, which can indicate creativity and adaptability.

ตัวอย่าง Job Description และ KPI ของตำแหน่ง 3D Animator

Job Description: 3D Animator

ตำแหน่ง: 3D Animator
แผนก: การออกแบบ / การผลิต / สื่อดิจิทัล
รายงานต่อ: ผู้จัดการฝ่ายผลิตภัณฑ์ / ผู้กำกับฝ่ายออกแบบ
สถานที่ทำงาน: สำนักงาน / ทำงานจากที่บ้าน (ตามความเหมาะสม)

หน้าที่และความรับผิดชอบ:
  1. ออกแบบและสร้างการเคลื่อนไหวของโมเดล 3D:
    • ใช้ซอฟต์แวร์ 3D เช่น Autodesk Maya, Blender หรือ 3ds Max เพื่อสร้างการเคลื่อนไหวของตัวละคร, วัตถุ หรือสภาพแวดล้อม
    • ทำการออกแบบท่าทางการเคลื่อนไหว (motion) และการเปลี่ยนแปลงทางกายภาพ (physical deformation) ให้สมจริงและน่าสนใจ
    • ตรวจสอบการเคลื่อนไหวที่สร้างขึ้นให้ตรงกับวิสัยทัศน์และความต้องการของโปรเจกต์
  2. ร่วมงานกับทีมออกแบบและผู้กำกับ:
    • ประสานงานกับทีมงานที่รับผิดชอบด้านการออกแบบและการผลิต (เช่น Art Directors, VFX artists, Lighting Artists) เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่เหมาะสม
    • รับคำแนะนำและข้อเสนอแนะจากผู้กำกับหรือหัวหน้าฝ่ายการผลิต เพื่อปรับปรุงและแก้ไขการเคลื่อนไหวที่ไม่ตรงกับความต้องการ
  3. การสร้างเทคนิคการเคลื่อนไหวที่หลากหลาย:
    • สร้างการเคลื่อนไหวที่หลากหลาย เช่น การวิ่ง, การต่อสู้, การพูด, การบิน และการกระทำที่หลากหลายตามลักษณะของตัวละครหรือโปรเจกต์
    • ทำงานกับผู้กำกับและทีมงานเพื่อให้การเคลื่อนไหวเป็นไปตามสคริปต์และบรรยากาศของโปรเจกต์
  4. การใช้ซอฟต์แวร์และเทคนิคการเคลื่อนไหวใหม่ๆ:
    • เรียนรู้และทดลองใช้เทคโนโลยีใหม่ๆ ในการทำแอนิเมชัน 3D เช่น การเคลื่อนไหวแบบ motion capture, การใช้ฟิสิกส์ในการจำลองการเคลื่อนไหว (physics-based simulation)
    • ปรับปรุงทักษะในการใช้เครื่องมือที่มีประสิทธิภาพสูงขึ้น เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการทำงานและคุณภาพของแอนิเมชัน
  5. การทดสอบและปรับแต่งแอนิเมชัน:
    • ทดสอบการเคลื่อนไหวในฉากต่างๆ เพื่อตรวจสอบความสมจริงและการทำงานร่วมกับส่วนอื่นๆ ของโปรเจกต์
    • ปรับแต่งการเคลื่อนไหวตามข้อเสนอแนะและความต้องการของทีมงาน เพื่อให้ได้ผลงานที่ดีที่สุด
  6. การทำงานภายใต้กรอบเวลาที่กำหนด:
    • ปฏิบัติงานตามกำหนดเวลาที่ตกลงกันไว้โดยไม่กระทบกับคุณภาพของผลงาน
    • จัดลำดับความสำคัญของงานที่ได้รับมอบหมายและรับผิดชอบในการทำงานให้เสร็จตามกำหนดเวลา
KPI (Key Performance Indicators) สำหรับตำแหน่ง 3D Animator
  1. คุณภาพของแอนิเมชันที่สร้างขึ้น
    • การเคลื่อนไหวที่สร้างขึ้นต้องมีความสมจริงและเป็นไปตามมาตรฐานของโปรเจกต์
    • การสร้างแอนิเมชันต้องตอบสนองความต้องการของผู้กำกับ และสามารถแก้ไขปรับปรุงได้ตามฟีดแบ็ก
  2. การเสร็จสิ้นตามกำหนดเวลา
    • ทำงานให้เสร็จภายในระยะเวลาที่กำหนด ตามกำหนดการของโปรเจกต์หรือการสั่งงานจากผู้จัดการฝ่ายผลิต
    • ต้องไม่เกิดความล่าช้าในกระบวนการผลิตที่มีผลกระทบต่อขั้นตอนถัดไป
  3. การทำงานร่วมกับทีม
    • ความสามารถในการทำงานร่วมกับทีมออกแบบ, ผู้กำกับ, และฝ่ายอื่นๆ ได้ดี รวมถึงการรับฟังความคิดเห็นและปรับปรุงการทำงานให้ดีขึ้น
    • ความสามารถในการให้คำแนะนำหรือความคิดเห็นสร้างสรรค์ในการพัฒนาแอนิเมชัน
  4. การพัฒนาทักษะและเรียนรู้เครื่องมือใหม่ๆ
    • ความสามารถในการใช้เครื่องมือใหม่ๆ เช่น การใช้ motion capture หรือฟิสิกส์ในการสร้างการเคลื่อนไหว
    • การพัฒนาทักษะในการใช้ซอฟต์แวร์ใหม่ๆ อย่างต่อเนื่อง เช่น การอัพเดตความสามารถในการใช้เครื่องมือที่ใช้ในอุตสาหกรรม
  5. การรับประกันคุณภาพในการทดสอบแอนิเมชัน
    • การตรวจสอบแอนิเมชันทุกชิ้นก่อนที่จะส่งมอบงานให้ผู้กำกับหรือทีมงาน
    • ตรวจสอบข้อผิดพลาดในการเคลื่อนไหว เช่น ความผิดปกติในการเคลื่อนไหวหรือการไม่สมจริงในการแสดงออก
  6. การจัดการทรัพยากร
    • การใช้เวลาทำงานและทรัพยากรในโปรเจกต์อย่างมีประสิทธิภาพ เช่น การใช้เวลาในการปรับปรุงแอนิเมชันและการจัดการกับข้อจำกัดทางเทคนิค

สนใจทดลองใช้งานโปรแกรมประเมินออนไลน์ EsteeMATE ติดต่อได้ที่นี่



ตัวอย่าง JD งานกราฟฟิค


ตัวอย่าง JD งานโรงแรม


ตัวอย่าง JD งานบริการ


ตัวอย่าง JD งานเซลส์


ตัวอย่าง JD งานขนส่ง


ตัวอย่าง JD งานเซลส์