ตัวอย่าง Job Description ของตำแหน่งงาน 3D artist (3D visual effects artist or 3D modeler)
Photo by JESHOOTS.COM on Unsplash
1. Modeling:
สร้างโมเดล 3D ที่ละเอียดและมีความสมจริงตามที่ได้รับมอบหมาย รวมถึงการสร้างแบบจำลองของตัวละคร สิ่งของ และสภาพแวดล้อม
2. Texturing:
การเพิ่มรายละเอียดพื้นผิว สี และวัสดุให้กับโมเดล 3D
3. Lighting:
การตั้งค่าแสงสำหรับฉาก ตัวละคร หรือวัตถุต่าง ๆ เพื่อสร้างบรรยากาศและอารมณ์ที่ต้องการ
4. Animation:
สร้างแอนิเมชั่น 3D สำหรับตัวละครและองค์ประกอบต่าง ๆ โดยใช้เทคนิคการเคลื่อนไหวที่เหมาะสม
5. Rendering:
การสร้างภาพหรือวิดีโอที่สมจริงจากฉาก 3D โดยใช้ซอฟต์แวร์และเทคนิคการเรนเดอร์ต่าง ๆ
6. Compositing:
ผสมองค์ประกอบ 3D ที่เรนเดอร์แล้วเข้ากับภาพถ่าย ภาพวาดแบ็คกราวด์ (matte paintings) หรือองค์ประกอบเอฟเฟกต์พิเศษอื่น ๆ เพื่อสร้างภาพสุดท้ายที่สมบูรณ์
7. Collaboration:
ทำงานร่วมกับทีมสร้างสรรค์ เช่น นักออกแบบ ผู้กำกับ และนักพัฒนา เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ตรงตามความต้องการ
ตัวอย่าง KPI ที่สำคัญของตำแหน่งงาน 3D artist
1. Project Completion Rate:
Measure the percentage of projects you complete within a certain timeframe or budget.
2. Quality Score:
Assign a score to each project based on its overall quality, aesthetics, and technical execution (e.g., 1-5 stars).
3. Client Satisfaction:
Track client feedback, ratings, or testimonials to gauge your performance in meeting their expectations.
4. On-time Delivery Rate:
Monitor the percentage of projects delivered on time or ahead of schedule.
5. Budget Compliance:
Ensure that your project expenses stay within allocated budgets or percentages of total budget.
6. Revision Cycle Time:
Measure the average time taken to complete revisions or changes requested by clients.
7. Design Variations:
Track the number of design variations created for each project, indicating adaptability and problem-solving skills.
8. Style Consistency:
Monitor the consistency of your art style across projects, demonstrating your ability to maintain a cohesive visual identity.
9. Technical Skill Development:
Set goals for improving specific technical skills, such as mastering new software or techniques (e.g., 3D modeling tools, lighting techniques).
10. Time-to-Learn:
Measure the time taken to learn new software, tools, or workflows, reflecting your ability to adapt and grow.
11. Collaboration Effectiveness:
Track the success of collaborations with other artists, designers, or stakeholders, highlighting effective communication and teamwork.
12. Project Value:
Assign a monetary value to each project completed, reflecting its importance, complexity, or revenue generated.