ตัวอย่าง Job Description ของตำแหน่งงาน 3D artist (3D visual effects artist or 3D modeler)
Photo by JESHOOTS.COM on Unsplash
1. Modeling:
สร้างโมเดล 3D ที่ละเอียดและมีความสมจริงตามที่ได้รับมอบหมาย รวมถึงการสร้างแบบจำลองของตัวละคร สิ่งของ และสภาพแวดล้อม
2. Texturing:
การเพิ่มรายละเอียดพื้นผิว สี และวัสดุให้กับโมเดล 3D
3. Lighting:
การตั้งค่าแสงสำหรับฉาก ตัวละคร หรือวัตถุต่าง ๆ เพื่อสร้างบรรยากาศและอารมณ์ที่ต้องการ
4. Animation:
สร้างแอนิเมชั่น 3D สำหรับตัวละครและองค์ประกอบต่าง ๆ โดยใช้เทคนิคการเคลื่อนไหวที่เหมาะสม
5. Rendering:
การสร้างภาพหรือวิดีโอที่สมจริงจากฉาก 3D โดยใช้ซอฟต์แวร์และเทคนิคการเรนเดอร์ต่าง ๆ
6. Compositing:
ผสมองค์ประกอบ 3D ที่เรนเดอร์แล้วเข้ากับภาพถ่าย ภาพวาดแบ็คกราวด์ (matte paintings) หรือองค์ประกอบเอฟเฟกต์พิเศษอื่น ๆ เพื่อสร้างภาพสุดท้ายที่สมบูรณ์
7. Collaboration:
ทำงานร่วมกับทีมสร้างสรรค์ เช่น นักออกแบบ ผู้กำกับ และนักพัฒนา เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ตรงตามความต้องการ
ตัวอย่าง KPI ที่สำคัญของตำแหน่งงาน 3D artist
1. Project Completion Rate:
Measure the percentage of projects you complete within a certain timeframe or budget.
2. Quality Score:
Assign a score to each project based on its overall quality, aesthetics, and technical execution (e.g., 1-5 stars).
3. Client Satisfaction:
Track client feedback, ratings, or testimonials to gauge your performance in meeting their expectations.
4. On-time Delivery Rate:
Monitor the percentage of projects delivered on time or ahead of schedule.
5. Budget Compliance:
Ensure that your project expenses stay within allocated budgets or percentages of total budget.
6. Revision Cycle Time:
Measure the average time taken to complete revisions or changes requested by clients.
7. Design Variations:
Track the number of design variations created for each project, indicating adaptability and problem-solving skills.
8. Style Consistency:
Monitor the consistency of your art style across projects, demonstrating your ability to maintain a cohesive visual identity.
9. Technical Skill Development:
Set goals for improving specific technical skills, such as mastering new software or techniques (e.g., 3D modeling tools, lighting techniques).
10. Time-to-Learn:
Measure the time taken to learn new software, tools, or workflows, reflecting your ability to adapt and grow.
11. Collaboration Effectiveness:
Track the success of collaborations with other artists, designers, or stakeholders, highlighting effective communication and teamwork.
12. Project Value:
Assign a monetary value to each project completed, reflecting its importance, complexity, or revenue generated.
ตัวอย่าง Job Description: 3D Artist
ตำแหน่ง: 3D Artist
แผนก: การออกแบบกราฟิก / การสร้างภาพเคลื่อนไหว / การผลิตสื่อดิจิทัล
รายงานต่อ: ผู้จัดการฝ่ายออกแบบ / หัวหน้าฝ่ายสร้างสรรค์
สถานที่ทำงาน: สำนักงาน / ทำงานจากที่บ้าน (ตามความเหมาะสม)
ภาพรวมของตำแหน่ง
ตำแหน่ง 3D Artist รับผิดชอบในการสร้างและออกแบบงาน 3D เพื่อใช้ในสื่อดิจิทัลต่างๆ เช่น ภาพยนตร์, วิดีโอเกม, การโฆษณา, หรือการออกแบบผลิตภัณฑ์ งานนี้ต้องใช้ทักษะในการสร้างโมเดล 3D, การตกแต่งพื้นผิว (texturing), การจัดแสง (lighting), การสร้างการเคลื่อนไหว (animation), และการเรนเดอร์ (rendering) ผลงานออกมาในรูปแบบที่มีคุณภาพและตรงตามความต้องการของโปรเจกต์
หน้าที่และความรับผิดชอบ
- สร้างโมเดล 3D:
- ออกแบบและสร้างโมเดล 3D จากสเก็ตช์หรือคอนเซ็ปต์ที่ได้รับ
- สร้างโมเดล 3D สำหรับตัวละคร, วัตถุ, สภาพแวดล้อม หรือผลิตภัณฑ์ที่จำเป็น
- ตรวจสอบความถูกต้องและความสมจริงของโมเดล เพื่อให้ตรงตามที่ต้องการ
- การตกแต่งพื้นผิวและการให้แสง (Texturing & Lighting):
- ทาสีและปรับแต่งพื้นผิวของโมเดล 3D ให้เหมาะสม โดยใช้โปรแกรมเช่น Adobe Photoshop หรือ Substance Painter
- ตั้งค่าแสงและเงาของโมเดล 3D เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่สมจริงและสร้างบรรยากาศที่ต้องการ
- การสร้างการเคลื่อนไหว (Animation):
- ออกแบบและสร้างการเคลื่อนไหว (animation) ของตัวละคร, วัตถุ หรือฉากที่ใช้ในโปรเจกต์
- สร้างการเคลื่อนไหวที่มีความสมจริงหรือเหมาะสมกับลักษณะของตัวละครหรือวัตถุ
- ทำงานร่วมกับทีม Animation เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด
- การเรนเดอร์ (Rendering) และการส่งออกไฟล์:
- เรนเดอร์ภาพ 3D ที่ได้จากโมเดลและการตั้งค่าต่างๆ ให้มีคุณภาพสูงสุด
- ส่งออกไฟล์ในรูปแบบที่เหมาะสม เช่น .FBX, .OBJ, .STL หรือ .PNG สำหรับใช้งานในโปรเจกต์หรือการเผยแพร่
- การทำงานร่วมกับทีมงานและผู้กำกับ:
- ทำงานร่วมกับทีมออกแบบ, ผู้กำกับ, หรือผู้ผลิตในโปรเจกต์ เพื่อให้มั่นใจว่างานที่สร้างตรงตามความต้องการ
- รับข้อเสนอแนะจากผู้กำกับหรือหัวหน้าฝ่ายสร้างสรรค์เพื่อนำมาปรับปรุงและพัฒนา
- การทำงานภายใต้กรอบเวลา:
- ปฏิบัติงานตามกำหนดเวลาและมอบผลงานตามที่ตกลง
- จัดการลำดับความสำคัญของงานหลายๆ โครงการในเวลาเดียวกันเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด
ตำแหน่ง 3D Artist มีหน้าที่ในการสร้างและออกแบบภาพ 3D ให้มีคุณภาพสูง และตรงตามความต้องการของโปรเจกต์ ไม่ว่าจะเป็นการสร้างโมเดล 3D, การจัดแสง, การตกแต่งพื้นผิว หรือการทำแอนิเมชัน รวมถึงการทำงานร่วมกับทีมต่างๆ เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด ซึ่ง KPIs ที่สำคัญในตำแหน่งนี้คือคุณภาพของงานที่ส่งมอบ, การส่งมอบงานตามกำหนดเวลา, การทำงานร่วมกับทีม, และการพัฒนาทักษะใหม่ๆ